Alle emner

+

Hvordan at oprette animationsgrafik i After Effects

Motion grafik bruge video eller animation til at skabe illusionen af bevægelse, og har virkelig taget med udviklingen af programmer som After Effects, der gør, at skabe denne stil af animation temmelig ligetil. På grund af populariteten af animationsgrafik ønsker mange folk at se efter hvad er involveret, så lad os tage et kig på det grundlæggende koncept.

1. opsætning

Åbner en ny sammensætning, bruge uanset beslutning indstillinger du vil arbejde, og derefter oprette et baggrundslag til projektet ved hjælp af lag > Ny > Solid, du vil vælge en dejlig lyse farve til dette, så animationen alle skiller sig ud.

Derefter vil du have dette som udgangspunkt for dit projekt.

motion background

2. at oprette din figur

For denne bevægelse grafisk vil jeg være at skabe en bold og derefter animere det. Værktøjet figur, selv er på den øverste menu, standard er normalt en firkant, men klik og hold det og du kan vælge fra de andre figurer til rådighed. Du kan også bruge Q genvej til at gøre dette.

shape menu

Jeg valgte en ellipse her, du kan vælge værktøjet og derefter klikke på sammensætning og trække ud en figur, hvis du vil, men en hurtig genvej er at blot dobbeltklikke på værktøjsikonet, når den er indstillet til din ønskede form, og det vil automatisk oprette en figur i fuld størrelse af sammensætningen og centreret. Dette har også fordelen at gøre anker pege for objektet i midten af rammen, som kan, afhængigt af du animation idé, være nyttige.

create shape

Et andet trick når du arbejder med figurer er, at hvis du ønsker en perfekt cirkel, du kan starte med ellipsen, og gå til egenskaben size for objektet, og alt Klik på ikonet kæde for fast format, og det gør automatisk højden og bredden af samme. Det betyder for en ellipse, bliver det straks en cirkel.

adjust shape

Så er det bare tilfældet med justering af størrelsen passer til, vi i sidste ende vil skabe en hoppende bold animation, så det skal være ganske lidt mindre.

Gentage det samme på de 2nd tekst lag giver os også ord med en ekstrudering dybde af 20.

ball

Så nu har vi vores bold, klar til at animere.

3. animere bolden

Med motion grafik, der er ofte masser af små elementer af bevægelse og så til at gøre det nemmere at følge vi kan gøre vores arbejdsområde for hvert element mindre. Den hoppende bold er faktisk kun vil være en lille sekvenser på omkring 4 sekunder, hvilket vi kan så bare gentage (loop), hvis det er nødvendigt. Så vi kan indstille ud tid markør til 4 sekunder, og tryk på N på tastaturet, og vi skaber vores arbejdsområde fra starten til at fire andet punkt. Du kan animere projektet uden dette trin naturligvis, men det gør organisering tingene lidt lettere.

work area

Nu, når animere du virkelig nødt til at planlægge ud af, hvad du skal gøre, før du starter, i det mindste en grundlæggende idé. Her vil jeg bolden til at komme fra toppen af skærmen og bounce. Den første ting jeg gør er at flytte tidslinjen til omkring tre fjerdedele af en anden i, flytte bolden ned til det laveste punkt, jeg ønsker at gå, og oprette en keyframe ved at klikke på stopuret næste til at placere.

keyframe1 ball

Næste, jeg går tilbage til begyndelsen og indstille min startpunktet for bolden ned af skærmen. At sikre, at det falder lodret, så du holde Skift nede, mens du trækker objektet med musen (dette låser x-aksen, så det bevæger sig i et enkelt fly), eller bruge holdning værdier til at justere værdierne for en enkelt akse kun.

keyframe2 ball

Nu du har bold nedkastning ind i skærmen og rammer niveauet vi har udpeget gulvet. Nu skal vi oprette bounce. Så vi forhånd tidslinjen igen ud over vores første keyframe, en anden tre fjerdedele af et sekund eller deromkring, det er ikke en eksakt videnskab, se, hvad der fungerer bedst her. Nu skaber vi vores tredje position. Nu som en tommelfingerregel, for den bedste effekt skal et objekt hoppe et sted mellem en tredjedel til halvdelen af sin oprindelige højde, så vi stilling vores bold korrekt på denne keyframe.

keyframe3 ball

Naturligvis skal hvad går op komme ned, så den næste træk er tilbage ned til gulvet igen. For at sikre du har den nøjagtige samme sted som før kan du nemt kopiere at første sal keyframe vi indstille og indsætte det i tidslinjen, hvor markøren er placeret.

keyframe4-ball

Nu har vi vores grundlæggende animation, vores bold falder ind i skærmen, springer en gang og lander.

4. justering af animation

Selv om vi har vores bevægelse, giver det virkelig ikke effekten af en hoppende bold, da det flytter meget ensartet fra punkt til et andet. At hjælpe her vi kan vælge alle 4 keyframes, højreklik og vælg let lethed fra keyframe assistent, dette justerer hastighed bevægelighed mellem pints i en mere behagelig bevægelse.

keyframe adjust

Men vi kan indsnævre det yderligere ved hjælp af diagramværktøjet.

graph editor

Nu, grafen kan vise mange forskellige egenskaber, som fokuserer vi her på hastighed bevægelighed, vælger vi redigere hastighed graf udvalg

graph type

Selvom her fokuserer vi på hastighed, denne teknik kan anvendes på ethvert attribut og du kan foretage justeringer til dine animationer her for stort set alt.

Jeg justere hastighed kurver her for at forsøge at oprette en flydende type virkning ved at bremse bevægelsen på hver højdepunkt og en hurtigere bevægelighed på 'hoppe', selv. Du justerer grafer være simpelthen at klikke og trække.

Nu har jeg en bold, der øger hastigheden på bounce og sorter af flåd lidt på højdepunktet før den faldt ned igen. Ikke realistisk, men for mit øje ser det tiltalende.

speeds changed

5. tilføjelse i form bevægelse

En af tingene om motion grafik er du nødt til at overdrive for effekt, det har vi gjort med bevægelse hastighed, men bolden forbliver resolut det samme perfekte cirkel i hele dens rejser. Vores næste skridt er at have den strække lidt som det øger nedad, og squash lidt som den rammer gulvet, tilføjer indeværende i bare gør processen mere behagelig for øjet, og stræk og squash er faktisk en fast bestanddel af animation medium netop af denne grund.

Første beslutter off vi hvor bolden vil være perfekt rund i sin rejse, og skabe vores keyframe der for egenskaben size. Jeg besluttede på toppen af bounce, men det kunne være hvor som helst du ønsker virkelig.

shape adjust keyframe 1

Fordi her vi vil matche form ændringer til bounce keyframes er et godt tip at skjule alle lagegenskaber og tryk på tasten U på tastaturet. Dette viser kun disse egenskaber med en keyframe aktive (så sørg for at du angiver en størrelse keyframe på forhånd). Dette de clutters tidslinjen og gør bare arbejdsprocessen lidt lettere.

decluttered

Næste er det et tilfælde af oprettelse af keyframes til hvor du ønsker den strakte bolden, og hvor du ønsker mast bolden, bruge cop og indsætte for at sætte dem i de rigtige steder og eksperimentere lidt, indtil du får forandringer du kan lide. Du opretter den faktiske deformation af unchecking ikonet fast format proportioner på egenskaben size og så bare ændre visne x eller y vale at få den ønskede effekt.

stretch

squash

Dette tilføjer, at følelse af motion så afgørende for bevægelse grafik, men det er ligesom den bevægelse, lidt lineær, så igen kan vi vælge dem alle, og gå til keyframe assistent og derefter let lethed til at udjævne transformationerne.

Nu dette er naturligvis en meget grundlæggende animation, men principperne er de samme i alle bevægelse grafik, du kan tilføje farve og farve transformation, bruge den brede vifte af effekter i After Effects, simulering udvalg af partikeleffekter er meget populære i Motion Graphics, og så videre.

Jeg håber, at alle, der syntes konceptet var ud over dem kan se at det er en sag at arbejde gennem hver bevægelse og lade After Effects gøre arbejdet for dig, motion grafik er sjovt, så skaber dem.

Dette er en grundlæggende tutorial om After Effects, professionel software til videoredigering. Men hvis video redigering er nyt for dig, overveje Wondershare Filmora (oprindeligt Wondershare Video Editor), som er en kraftfuld, men nem at bruge værktøj til brugere, der lige er startet ud. Dataoverføre den omkostningsfrit retssag gengivelse nedenfor.

Download Win Version Download Mac Version

Top